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Sistema de Mejora de ArmasEdit

  • Agregado en la actualización "Luck and Load" el 10/11/2011
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  • Es un sistema en el cual se puede aumentar un stat de un arma hasta 5 veces, mediante el uso de energía de la batería y MP.
  • El sistema NO es a prueba de fallos, por lo que se puede perder MP/Energía usadas para mejorar el arma.
  • El ítem "super glue" (pegamento) asegura que la mejora no fallara en 100%

EnergíaEdit

  • Es necesaria para la mejora de las armas.
  • La máxima capacidad de contención de la batería es de 1000 unidades. Esto puede ser ampliado con la compra de mejoras (Se compran con RT) lo que expande la capacidad hasta 5000 unidades.
  • Se puede comprar energía con el uso de MP en paquetes de 500 o 1000 unidades.

Costo de las MejorasEdit

Nivel MP Energía
1 500 500
2 1000 1000
3 3500 2000
4 6500 3500
5 10000 5000

TriviaEdit

  • La gente se ha quejado de que el "pegamento" es demasiado caro para sólo un uso, así como la frecuente falla consecutiva en mejoras de nivel superior.
  • No se conoce cual es la probabilidad de error o éxito en las mejoras
  • Las armas cambiaran de color cuando se mejoren, llegando a Rojo las de RT en nivel 5 y Azul en nivel 5 las de MP.



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